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2. Añadiendo recursos

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2. Añadiendo recursos

1. Crear nuevos ficheros

2. Añadiendo bibliotecas externas

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1. Crear nuevos ficheros

En este tutorial vamos a descubrir cómo añadir archivos adicionales a nuestro código principal y qué ventajas puede aportarnos.

¿Qué tipo de archivo debo elegir?

En realidad, los archivos con extensiones .cpp y .h son iguales y el compilador de Bitbloq Robotics Adv los trata igual. Sin embargo, tanto por motivos útiles como por mera convención, la diferencia entre estos archivos es la siguiente:

Archivos .h

Son archivos de “cabecera” (header en inglés). 

Estos ficheros sólo deben contener declaraciones de constantes, funciones, etc., que pueden ser utilizadas en uno o varios archivos diferentes. Sin embargo no deben contener ningún tipo de código ejecutable.

Archivos .cpp

Son archivos de código fuente.

Contienen definiciones de funciones y otros tipos de código que sí son ejecutables.

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