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Construye tu ciudad en 3D

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Construye tu ciudad en 3D

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Para iniciarse

Construye tu ciudad en 3D

¡Vamos a crear una ciudad tridimensional con el modo básico de Bitbloq 3D!

¿Qué vamos a hacer?

Crear una ciudad modificando los elementos de la biblioteca de Bitbloq 3D.

¿Qué aprenderemos?

  • Cómo es la interfaz de Bitbloq 3D.

  • Modificar las dimensiones, el color, escalar, cambiar la posición y la rotación de figuras 3D.

¿Qué necesitamos?

Ordenador con acceso a Internet

¿Qué vamos a hacer?

Crear una ciudad modificando los elementos de la biblioteca de Bitbloq 3D.

¿Qué aprenderemos?

  • Cómo es la interfaz de Bitbloq 3D.

  • Modificar las dimensiones, el color, escalar, cambiar la posición y la rotación de figuras 3D.

¿Qué necesitamos?

Ordenador con acceso a Internet

Instrucciones

Comenzamos pidiendo a nuestro alumnado que acceda a la web de Bitbloq y seleccione la herramienta Bitbloq 3D. A continuación, vamos explicando los siguientes pasos:

Suelo y aceras

  1. Añadir un objeto Prisma rectangular de la categoría Formas básicas para crear el suelo de la ciudad.

  2. Aumentar el valor del Largo y el Ancho hasta 200 mm,  y reducir el Alto hasta 1 mm.

  3. Cambiar el color al que se quiera. 

  4. Renombrar como “Suelo” para facilitar su identificación, pulsando sobre su nombre en el panel de propiedades de la derecha.

Cuando se añade un objeto en Bitbloq 3D, este siempre aparece en el centro del espacio de trabajo y cuando se selecciona un objeto, en la parte derecha de la interfaz se abre un menú desde el que se puede duplicar, renombrar o eliminar, modificar las propiedades específicas de ese objeto (color, ancho, alto, etc.) y aplicar transformaciones (cambiar su posición, rotarlo o escalarlo).

  1. Añadir nuevos objetos Prisma rectangular y modificar sus valores para crear aceras.

  2. Renombrar para facilitar su identificación.

Edificios

  1. Añadir uno de los objetos Edificio de la categoría Elementos de ciudad.

  2. Modificar sus dimensiones utilizando la opción Escalado

  3. Girar la figura modificando los grados en el eje Z de la opción Rotación.

  4. Utilizar la opción Posición para cambiar la ubicación del edificio modificando los valores X e Y

  5. Cambiar el color al que se quiera.

El esquema de la parte inferior derecha permite ubicar las tres dimensiones del objeto (ancho, largo y alto) respecto a los tres ejes: X (rojo), Y (verde) y Z (azul).

  1. Añadir detalles como puertas o ventanas utilizando y modificando Formas básicas.

  1. Añadir nuevos objetos Edificio y modificar sus valores como se quiera.

Para desplazarse por el espacio de trabajo, hay que mover el ratón manteniendo el botón derecho pulsado. Para cambiar la perspectiva, hay que hacer lo mismo pero manteniendo pulsado el botón izquierdo. 

El cubo de la parte superior izquierda permite seleccionar la cara, arista o vértice desde la que se quiere visualizar el diseño 3D.

Otros elementos

  1. Añadir otros elementos como árboles, farolas, vehículos, etc. de la categoría Elementos de ciudad.

  2. Crear otros elementos de la ciudad como pasos de cebra, fuentes o parques utilizando objetos de la categoría Formas básicas u Otras formas.

  3. Añadir un cartel con el nombre de la ciudad utilizando la forma Texto.

A continuación te proponemos algunas ideas para que tu alumnado pueda seguir practicando:

  • Crear otros elementos como cubos de basura, bancos, etc. combinando formas básicas.

  • Añadir detalles a los vehículos.

Recomendaciones

  • Si se dispone de menos tiempo, se puede utilizar una escala mayor en los elementos para diseñar una ciudad más pequeña.

  • Si se dispone de más tiempo, se pueden añadir más elementos a la ciudad.

Accede al proyecto:

Haz clic en la imagen para abrir la página del proyecto en Bitbloq 3D.

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